GPU-ускорение в Open Design embed для тяжёлых артефактов

## Что это Эксперимент: WebGPU acceleration для rendering Open Design canvas с большими графами / heavy 2D-сценами. Fallback на CPU, если WebGPU недоступен. Цель — 60 fps на 10K nodes. ## Зачем Дизайн-артефакты растут в size, и Canvas начинает тормозить. GPU = доступная в браузерах сила, которую мы не используем. ## Источники вдохновения - [vercel-labs/tersa](https://github.com/vercel-labs/tersa) — composer + canvas - [agisota/meta2d.js](https://github.com/agisota/meta2d.js) — 2D canvas runtime - [protectwise/troika](https://github.com/protectwise/troika) — GPU rendering

Please authenticate to join the conversation.

Upvoters
Status

In Review

Board
🆕

Wishlist & Features Request

Date

About 19 hours ago

Author

agi

Subscribe to post

Get notified by email when there are changes.