GPU-ускорение в Open Design embed для тяжёлых артефактов
## Что это
Эксперимент: WebGPU acceleration для rendering Open Design canvas с большими графами / heavy 2D-сценами. Fallback на CPU, если WebGPU недоступен. Цель — 60 fps на 10K nodes.
## Зачем
Дизайн-артефакты растут в size, и Canvas начинает тормозить. GPU = доступная в браузерах сила, которую мы не используем.
## Источники вдохновения
- [vercel-labs/tersa](https://github.com/vercel-labs/tersa) — composer + canvas
- [agisota/meta2d.js](https://github.com/agisota/meta2d.js) — 2D canvas runtime
- [protectwise/troika](https://github.com/protectwise/troika) — GPU rendering